El Livrodrome, una escala en Martigues

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Camping l''Arquet
Chemin de la Batterie
La Couronne
13500
Martigues
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    • Francés

Presentación

El Livrodrome: ¡la cita ineludible para empezar el verano con los libros! El 8 de julio, el Livrodrome se detiene por primera vez en Martigues, para la 8ª etapa de su Tour de Francia 2025. En el Camping de l'Arquet, en la Côte Bleue. Entrada gratuita.
En caso de lluvia, encuentro en la biblioteca multimedia Louis Aragon.
Dedicado a los adolescentes y preadolescentes de 10 a 18 años, así como a las familias, el Livrodrome es un parque temático literario que recorre Francia cada verano, instalándose en 10 ciudades e invitando al público a descubrir los libros como nunca antes los había visto, participando en cerca de 15 atracciones literarias divertidas y originales, y marchándose después con libros gracias a los cientos de vales-libro que se ofrecen en cada parada.

En el programa, ininterrumpidamente de 10.00 a 18.00 horas: Caja de tatuajes literarios, Scrabble de cómic gigante, Cabina de recetas literarias, Ruleta de la escritura creativa, Gran rueda de las palabras, Bookclub, Audiolibro, Biblioteca colgante, Libros vivos, Memoria gigante, Talleres creativos, Caviarage exprés, Quién soy yo Manga, Se acabó el tiempo literario, Chamboule-tout...
Entre los invitados a esta jornada excepcional: Bertrand Puard, Lisa Lugrin, Caroline Nasica, Jez, Pauline Barzilai, Rohan Houssein y muchos otros colaboradores, como la biblioteca multimedia Louis Aragon, la liga de educación de Bouches-du-Rhône y las librerías Alinéa y Argonaute. ..
El Livrodrome es un proyecto único en Francia y en Europa, destinado a (re)inculcar el gusto por el libro y la lectura a los lectores y autores del mañana. ¡Es un acontecimiento que no hay que perderse!

En detalle:
- 1. L'Atelier.
Autores, ilustradores, guionistas y profesionales - Bertrand Puard, Lisa Lugrin, Caroline Nasica,
Pauline Barzilai, Jez y Meghan Bouchouareb (médiathèque Louis Aragon) - se turnarán durante todo el día
para ofrecer divertidos y originales talleres de escritura y talleres de cómic para
descubrir las técnicas y los procesos creativos específicos del 9º arte. Se requiere inscripción previa para los talleres.
- 2. libros vivos.
Mediatecas de la red de lectura pública de Martigues estarán todo el día en
para hablar de los libros que les gustan y que han marcado su adolescencia. En cada sesión de
, los adolescentes sentados frente a ellos se irán a casa con el libro que más les haya convencido.
- 3 La Cabina de la Receta Literaria.
Aprovecha una consulta literaria con un autor, ilustrador o librero, y obtén una receta
para el libro que más te conviene: eso es lo que ofrece la Caseta de Prescripción Literaria. Cada paciente
se va con una receta personalizada y una lista de títulos que luego puede comprar
en librerías o bibliotecas.
- 4. la Case-tête.
12 cubiertas, 12 textos. ¿Serás capaz de acertar las parejas para ganar la partida e irte a casa con
el álbum de tu elección? Le Case-tête te invita a explorar los vínculos entre los guionistas y sus ilustradores
retomando el juego de la Memoria.
- 5. La Gran Noria.
Al girar esta noria, los participantes pueden dejar que el destino descubra y pruebe
juegos de escritura, a cada cual más divertido, ideados por la Ligue de l'enseignement 13.
-6. Le Méli-Mélo.
Una ruleta de 30 casillas, 8 jugadores, un «árbitro» y el juego puede comenzar: con cada ronda de la ruleta
, se recoge una palabra... Cada jugador debe entonces redoblar su imaginación y creatividad para
superar con éxito el reto imaginado: escribir cada uno un texto en torno a un tema sorpresa desvelado el día imaginado por
el escritor, slammer y artista con mil facetas Rohan Houssein, utilizando las 8 palabras recogidas
colectivamente, ¡y luego venir a lanzarlo al micrófono!
- 7 Le Scrabulle.
Construida con la asociación On a Marché sur la Bulle de Amiens y diseñada por Etienne Lécroart en el marco de una residencia en la Cité internationale de la langue française, esta atracción fusiona la lengua francesa
con el arte del cómic. Los adolescentes compiten creando tiras cómicas de 2, 3, 4,
5, 6 o 7 casillas, jugando con la lengua francesa y sus expresiones, en un tablero de juego monumental. Divertidas,
estrafalarias, subversivas, estas historias son también una forma de sumergirse en la gran historia de la lengua francesa
y del mundo francófono.
- 8. La caja de tatuajes.
En primer lugar, un juego de preguntas y respuestas, en forma de test, para averiguar qué animal de las fábulas de La Fontaine
eres y qué moraleja te va mejor... En función de las respuestas, se creará el correspondiente tatuaje efímero
y se ofrecerá la fábula en forma de postal para que
la envíe a la persona que elija o para que la conserve preciosamente consigo.
- 9 Le Livre sonore.
Diseñada por Jérôme Hoffmann, esta instalación invita al público a sentarse en un libro gigante y
disfrutar de una experiencia de lectura inmersiva, a través de auriculares, basada en la colección de cuentos publicados
por el CNL para la 11ª edición de Partir en livre, escritos por 10 de los más grandes autores adolescentes de nuestro tiempo
sobre el tema «Los animales y nosotros».
- 10. El club de lectura.
Una audioteca gigante donde los adolescentes pueden descubrir 50 favoritos literarios
de sus compañeros, con la esperanza de que ellos también quieran leerlos. En colaboración con el club de lectura
Pass Culture Bookclub.
- 11. Le Caviardage express.
Creado por Fabienne Yvert, este juego literario consiste en tomar un texto existente -este año los de
autores invitados- y aislar 10 palabras para darle un nuevo significado: ¡el tuyo propio! Dibujos, tramas, selecciones de
, todos los medios son buenos para deconstruir y reescribir las páginas propuestas.
- 12. Juegos de libro.
Diseñado y presentado por el personal de la biblioteca multimedia Louis Aragon, este evento le ofrece la oportunidad de
redescubrir los grandes juegos clásicos, ¡adaptados para la ocasión con un estilo literario! ¿Quién soy yo? manga,
Time's up, resúmenes desordenados o un juego de farol literario, los Juegos de Libros recompensarán a los más
listos, a los más creativos y a los más literarios de entre vosotros...
- 13. Chamboul'Livres.
Inspirado en el tradicional chamboule-tout, el Chamboul'Livres, ideado por la mediateca de Martigues,
, coronará a los más hábiles. Después de escuchar una lectura de cada una de las obras propuestas en
, se invita a cada participante a elegir el libro que más le haya emocionado. Pero para ganar el premio, tendrá que asegurarse de que
no le tiemble el brazo al lanzar la bola mágica...
- 14. El bibliobús.
El bibliobús de Martigues estará por primera vez en el camping del Arquet, ofreciendo a
la oportunidad de conocer a los bibliotecarios de la ciudad, sentarse a leer o descubrir
los experimentos más innovadores en lectura digital.
- 15. La librería.
Junto a estas atracciones, el espacio de librería gestionado por l'Alinéa y l'Argonaute ofrecerá una selección de libros
sobre los invitados, relacionados con el tema de la 11ª edición de Partir en livre -animales y
nous- y su propia selección, que estará disponible gracias a los vales de libros ganados
en las distintas atracciones del Livrodrome.
Y como colofón a esta jornada excepcional, el Livrodrome y la biblioteca multimedia Louis Aragon invitan al público de
a participar en la batalla definitiva: un concurso de elocuencia literaria en el que todos tendrán que expresar sus
dotes de interpretación y lectura para ganar...
Periodo (s) de aperturaMartes, 8 de julio de 2025 los martes de 10 a 18.
Instalaciones, Servicios, Comodidad
  • Agrupación por edades :
    • Niños
    • Adolescentes

Precios

Gratis. Preinscripción sólo para talleres.

Mapa

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Chemin de la Batterie
La Couronne
13500
Martigues
Coordenadas GPS
Latitud : 43.330615
Longitud : 5.056283